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睢县自动行走运货升降机平台峡谷“大改版”来袭,
发布时间:2024/8/2 新闻来源:睢县益飞液压机械设备有限公司 浏览次数:qhod
睢县汽车举升机峡谷“大改版”来袭,金色圣剑,灭世之刃出现在体验服,反甲升级为复仇反甲,你觉得如何?

王者荣耀是一款非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。就在最近体验服进行了一波更新,除了对几位英雄进行了整改,白起在这次体验服更新中还进行了重做,白起的重做涉及到了英雄的建模,技能的调整取消蓝条等等,不仅如此有玩家还发现此次更新体验服还增加了5件新装备,具体内容跟随蝉儿一起来看一看。

首先新增的第一件装备叫做复仇反甲,这个新装备和目前峡谷里的反伤刺甲虽然名字非常类似但是效果却不同。这件装备可以增加1500最大生命值,被动技能是降低自身所受伤害的30%,两秒后对400范围内敌人反弹两秒内所受的伤害50%,冷却时间是90秒,看完这件装备的属性之后发现比反伤刺甲强多了。

第2件装备叫做反法斗篷,这件装备大家肯定又联想到了魔女斗篷,其实这两年装备差异还是比较大的,不过有一个共同的特性就是针对法师,这件装备可以增加360法术防御,还有1000点最大生命值。被动技能是脱离战斗后三秒,获得一个能完全挡住法术伤害的护盾,护盾被打破之后,会对目标位置进行法术反击,造成范围90%的减速等,可以说这件装备比魔女斗篷更胜一筹。

第3件装备叫做鬼道之衣,这件装备和上一件装备比较类似都是针对法师的装备,这件装备可以增加360法术防御,增加150每5秒回血,还有增加5%的移动速度。这件装备的被动技能是距离越远,对你造成的法术伤害越低,超过500距离可以生效。在距离1000时伤害最低降到原伤害的70%,可以说这件装备主要是克制手长的法师,特别是针对干将这下终于有装备克他了。

第四件装备叫做金色圣剑,听名字大家都能知道这是一件攻击装备,这件装备增加50%的攻速,唯一的被动远程普攻附带目标最大生命8%的法术伤害,这个效果每秒只会触发一次,近战英雄使用时无法触发。这件装备和末世效果相同,末世打出的是物理伤害而这件装备打出的是法术伤害。

最后一件装备叫做灭世之刃,这件装备也是一件攻击装备,可以增加100的物理攻击,50%的攻击速度,20%的暴击率,10%的移动速度。被动技能是普通攻击附带敌人当前生命12%的物理伤害,这个效果最多只能对野怪造成100的伤害。简单来说这件装备就等于打野刀,不过这个新增的装备并没有现在的攻速打野刀好用,因为这件装备的属性低于攻速打野刀。

好了,各位客官老爷们以上就是本期内容,你们对此有什么看法吗?欢迎在下方留言评论,关注“蝉儿电竞”带你了解更多游戏资讯。

王者荣耀灭世之刃多少钱,王者荣耀灭世之刃效果属性好?

泣血之刃价格类型1710攻击类装备属性物理攻击 100物理吸血 5%

王者荣耀中的装备都有什么通俗的叫法?

谢谢你长得这么好看还关注了【沐辰菌】~3

“上单,你出个黑切,这样有伤害”

“???”

“上单!黑切啊!!”

“有病吧?什么玩意?”

下路、中单、打野:“………”




类似这一幕的情景每天都在王者荣耀里重复,很多新加入游戏的萌新以及从未玩过moba游戏的妹子都会对游戏中的装备充满了陌生感。

还好你们遇到了我~~现在我就来为大家介绍一下那些让萌新们“一脸懵逼”的装备别称或叫法。

【Ps:以下“你懂得”皆为英雄联盟“同款装备”叫法】

■■攻击装备■■

◢物理攻击

◆破败/破灭——【末世】:破败,你懂得/破灭是王者荣耀以前版本的叫法

◆三相/三圣——【宗师之力】:三相,你懂得/三圣是王者荣耀以前版本的叫法

◆黑切——【暗影战斧】:你懂得,黑色切割者,简称黑切

◆红叉——【影刃】:你懂得,幻影之舞,简称红叉

◆电刀——【闪电匕首】:你懂得,斯塔缇克电刀,简称电刀

◢法术攻击

◆帽子——【博学者之怒】:你懂得,灭世者的死亡之帽,简称帽子

◆法穿棒/法穿杖——【虚无法杖】:法术穿透型的输出装备

◆冰杖——【冰霜法杖】:你懂得,瑞莱的冰晶节杖,简称冰杖。

◆吸血书——【嗜血之书】:法术吸血装备,类似于一本书的形状

◆金身——【辉月】:拥有类似于以前一个叫“金身”的召唤师技能的主动装备效果

◆时光杖——【时之预言】:你懂得,时光之杖,简称时光杖。

◆梦魇/制裁——【梦魇之牙/制裁之刃】

■■■防御装备■■■

◆冰脉——【冰痕之握】:你懂得,冰脉护手,王者荣耀以前版本中同名装备,LOL中简称“冰拳”,王者中简称“冰脉”。

◆火甲——【红莲斗篷】:被动灼烧效果,因此称之为“火甲”

◆复活甲——【贤者的庇护】:被动可以复活

◆血手——【血魔之怒】:你懂得,斯特拉克的挑战护手,与血魔之怒同为血红色手的外观

◆反甲——【反伤刺甲】:反弹部分伤害

◆冰心——【极寒风暴】:以前版本叫“冰霜之心”,你懂得

■■■鞋子■■■

◆护甲鞋——【忍者足具】:加护甲,减免物理伤害

◆魔抗鞋——【抵抗之靴】:加韧性,减免法术伤害

◆攻速鞋:——【急速战靴】:加攻速

◆法穿鞋——【秘法之靴】:附带法术穿透效果

◆CD鞋——【冷静之靴】:减CD

■■■打野装■■■

◆肉打野刀——【巡守利斧/巨人之握】

◆攻速打野刀/吞噬——【追击刀锋/贪婪之噬】


以上就是沐辰总结的了,也不知道还落下了什么,剩下的交给你们来补充一下吧~~(′▽`??)

王者荣耀后裔怎么压制狄仁杰?

出装顺序:灭世 影忍之足 泣血之刃 无尽战刃 破甲弓 贤者的庇护出装思路:比较传统的出装,当然也是十分的暴力和实用。灭世第一把出将让你在中前期有更好,更平衡的输出和战斗续航能力,后羿主要靠平A输出伤害,灭世提供一定的攻速,无尽提供暴击,而破甲弓和复活甲,后羿成为队伍中的主要输出,必要的两件装备。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。而英魂,还是说希望保持MOBA游戏的传统特色,从英雄定位到视野,这些MOBA玩家一说都懂的东西,让更多MOBA老玩家能够体验以前玩端游的感觉


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